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这个问题提及到了光瞳像差,由于光瞳是光阑在物空间或像空间所成的像,既然是成像,当然会有像差存在,入瞳
和出瞳也不例外。我们可以通过光瞳像差图来查看光瞳的像差大小(Pupil Aberration),如下图显示双高斯镜头
光瞳像差大约5%:
由于光瞳像差的存在,几何光线在传输时会出现瞄准的问题,即以光阑为标准时,入瞳便不会完全瞄准,反之亦然,
如下图我们以入瞳为标准,则光阑便不会被完全充满:
在小角度光学系统设计时,通常不考虑光瞳产生的像差,但广角系统设计时,光瞳像差会大到无法忽略的程度,此时
我们必须开启光线瞄准功能让光线强制充满我们的光阑: