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出瞳位置在许多特定的光学系统中有着严格的要求,比如最常见的目镜设计,要求出瞳就必须在外面,以保证
人眼的观察效果。那么我们在优化时就要学会出瞳的控制:
这里我们提出两种控制出瞳的方法:求解类型控制和操作数控制。
在厚度求解类型里有一个主光线高度解(Chief Ray Height),这个解类型表示指定主光线在下一个面上的高度。
根据出瞳的定义我们知道,主光线在像空间高度为零时即表示像面必定为出瞳位置。如下图所示,我们在像面前
的厚度上设置这个解(后面C表示主光线高度解),此时像面便是出瞳(如箭头所指),在优化时可直接使用厚
度控制操作数TTHI来约束出瞳位置:
另外,我们可以直接使用出瞳位置操作数EXPP来控制,记住这个位置始终是相对于像面为参考的: