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 我们需要注意:

 在ZEMAX非序列模式下,当两个或多个物体发生嵌套时,嵌套部分的材料特性都是由处于编辑器最下面的那个物体决定。

所以在我们这个图中由于球放在编辑器最上面,所以对它里面的元件不会产生任何影响。

如果想让上面的球材料起作用,我们需告诉软件,哪个物体处于哪个物体当中。

使用面上的"Inside of"标志,我们将球下的所有物体上的Inside of标志都输为球的物体序号:

 正确的视图如下: