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在光学设计领域中,采用实测的光源模型进行光线追迹模拟已有15年的时间。但到目前为止,其生成的光线集并不包含光谱信息。

 

在某些有限制条件的情况下,可适当应用三刺激色测量值,但很多光线追迹的软件要求每条光线都具备相应的光谱波长,以满足光学系统的全彩色模拟分析。

 

本文主要描述使用光度学或三刺激成像色度计与光谱测量相结合,生成包含波长的光线集的各种技术。

 

这些光线集很容易用于光线追迹软件,精确模拟光线通过光学系统的折射和衍射,生成包含色度信息的照度或亮度分布。 

 

这些方法最终通过对一个光谱能量分布随光源物理空间显著变化或为角度函数的真实光源进行测试确认。