引言
膜层的应用对光学元件表面的光学特性有至关重要的作用,很多重要的光学效应都是通过元件表面添加的膜层实现的。
例如表面分光(通过定义特定的透射和反射比来实现),表面的滤光(通过定义表面对不同波段的不同反射或透射实现)。
在ZEMAX软件进行光学系统模拟仿真时,可轻松地定义自己想要的光学效果,通过ZEMAX的膜层定义工具。
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通常在成像系统设计过程中,对元件表面经常使用增透膜层(也叫减反膜),选择的方法如下:
在LDE上找到需要添加膜层的面的最后一栏(coating),点击右键即可选择需要的膜层,如AR增透膜。
上面添加的为实际材料形成的膜层,ZEMAX还提供了自定义理想膜层,表达式为: I.XX
I表示Ideal的意思,XX表示透过率,如I.98表示透过率98%,反射率2%.I.50即表示半透半反膜。
如果提供的数据不是你想要的,可通过以下菜单打开膜层文本编辑,输入自己的值保存即可:
非序列照明模式下使用膜层如下:
本文介绍了使用ZEMAX软件进行膜层的定义、编辑和使用的方法
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