在光管和阶跃光纤中,光线进入一根管中或从墙上反射不同次数直到显现出来。  

端面可以有任何形式(球面的、非球面的、菲涅耳等等)也可以任意倾斜。 

光管是由挤压曲面形成,通过连续的表面模型处理。圆形或矩形截面是受支持的。所有的窗体可以是圆锥的。矩形光管也可被剪切。如下图所示,这包含了在实体钢管中的内部全反射。