在光学设计过程中,我们经常会用各种理想光源来验证某些光学理论,或直接来验证你的设计结果。 

这些理想光源通常包括点光源(角空间均匀发光)准直光束(角空间和位置空间均匀发光)。 

那么在TracePro中如何模拟一个理想的球面波聚焦光束呢? 

我们可以使用TracePro中强大的表面光源功能,所有的物体表面都可以轻松地指定为光源。 

另外此表面光源的发光角度及发光类型也可以由我们指定,如指定一矩形面作为光源,发光类型可以指定为Cree或Osram的某款LED的光型。 

在此文章标题中所提到的理想球面波光束,我们可以用任意一个凹透镜的凹面作为表面光源,发光类型可指定为延此表面的法线。 

以此推想,此时发出的光束便理所当然为一理想球面波。 

定义方法如下:

 首先创建任意一个凹透镜,如创建一个凹面曲率半径为50的透镜: 

将此透镜的凹面设置为表面光源: 

 在焦点上添加一矩形探测器,进行光线追迹:

  

对焦点部分局部放大后的效果:

  

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