在光学设计过程中,我们经常会用各种理想光源来验证某些光学理论,或直接来验证你的设计结果。 

这些理想光源通常包括点光源(角空间均匀发光)准直光束(角空间和位置空间均匀发光)。 

那么在TracePro中如何模拟一个理想的球面波聚焦光束呢?