引言
三个视场,为什么是0、0,7、1。其中0.7是如何算出来的,如何选四个视场呢?
在ZEMAX的成像光路设计中,我们通常需要选择有代表性的物点或像点作为我们视场的采样点。
视场分为物方视场和像方视场两种。无论选择哪种表示方法,都需对视场点精确采样。
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在视场采样点选取中,有一个重要的规则:即所选每一个视场区域面积相等。
例如把我们的视场区域分为两个区域时,就有三个视场采样点:中心点零视场,中间视场,最大边缘视场。
由面积相等可知中间视场点划分界点为0.707。
从以上规则中我们可以推导出视场采样公式,无论采样多少,都可使有以下公式来计算:
例如:对于球面来说,通常采样点为3到4个,根据以上公式可知,如果采样三个,即n=3,计算为:
0 , 0.7 , 1
采样四个点,即n=4,计算为:
0 , 0.58 , 0.82 , 1
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