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 光线由探测器物体来探测。几乎所有的几何物体都可被用来作为探测器,但是专门的探测器用来探测空间和角度数据,帮助用户探测想要的数据方法,它需要经验测量。

最常用的探测器物体类型是矩形探测器(Detector Rectangle)。这是一个二维像素阵列,类似于一个CCD阵列。常使用吸收材料ABSORB以便光线到达探测器后终止追迹,探测器也可设置为反射MIRROR(如果需要的话也可用膜层,之后讨论),或者材料为空表示空气。注意当材料为空时,光线可以任何形式被探测。这个虽然可以使用,但需注意如果一条光线多次通过探测器,它的能量将会被重复记录的。

 

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