引言

 像位置设定一样,物体也可以在NSC编辑器中给出参数定义。例如,透镜阵列物体2由参数x和y半宽,厚度,曲率半径和Conic常数,x、y方向透镜数。

对这种参数方法有很大的优势,参数化物体要求较小的内存,快速光线追迹,可轻松修改。也可像序列光线追迹表面一样进行优化。

[pagebreak] 

另外,物体内部各参数间的关系也可使用跟随求解Solve轻松定义。注意第二个透镜阵列的某些参数就使用了跟随求解Solve(Pick Up)来锁定它自身的参数与之前的阵列物体间的跟随关系。这个在优化时具有很大优势,当一个参数改变时系统将自动修改跟它相关的参数。