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引言

 非序列光线追迹是一个强大的通用的技术用于多光路系统光线追迹,典型的使用包括:

传统照明系统,尤其那些有多个复杂光源系统;

LED 照明设计: LED透镜及LED反光杯;

衍射系统如干涉系统,光路通过不同光学系统传输产生的相干现象;

光学-机械杂散光分析;

LCD背光板;

生物光学系统,尤其那些基于从生物组织或荧光散射的散射系统。 

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 注:既使您打算只用ZEMAX的非序列光线追迹模式,您在开始之前也应该先看下之前的两章。非序列光线追迹模式在用户使用界面和方法上有很多同序列光线追迹模式相同的地方,在这里我们将不再重复。 

非序列光线追迹假设对任何光线没有预定义光路。一条光线从光源发出,可以在它的光路中撞击任何物体,可以是折射,反射,衍射,散射,分裂为多个子光线等等。它是比序列光线追迹更通用的技术,也因此在光线追迹速度上稍有些慢。

序列光线追迹模式设计可轻松转化为非序列光线追迹模式,使用Tools…Miscellaneous…Convert to NSC Group。